ایلان ماسک هم تأیید کرد؛ عصر طلایی بازیهای ویدیویی با هوش مصنوعی در راه است
ایلان ماسک (Elon Musk)، مدیر اجرایی تسلا و اسپیسایکس، پیشبینی تیم سوئینی (Tim Sweeney)، مدیر اجرایی کمپانی اپیک گیمز (Epic Games)، راجع به آغاز عصر طلایی حوزه بازیهای ویدیویی با کمک هوش مصنوعی را تایید کرد.
سوئینی معتقد است توسعه هوش مصنوعی میتواند هزینه ساخت بازیها را بهشدت نزول دهد و امکان تولید بازیهایی را فراهم کند که پیش از این ساخت آنها از نظر اقتصادی بهصرفه نبود.
ماسک نیز در واکنش به این دیدگاه در پلتفرم اجتماعی ایکس (X)، تنها با نوشتن کلمه «درست است» (True) پشتیبانی خود را اعلام کرد.
سوئینی که خالق موتور بازیسازی آنریل انجین (Unreal Engine) نیز است، توضیح داد هنگام توسعه نخستین نسخه این موتور در دهه ۱۹۹۰، حدود ۷۰ درصد زمانش صرف نوشتن و اصلاح کدهای تکراری میشد و تنها ۳۰ درصد را به حل مسائل پیچیده اختصاص میداد. به گفته او، هوش مصنوعی اکنون میتواند بخش زیادی از این کارهای زمانبر را انجام دهد و سرعت ساخت بازیها را بالا رفتن دهد.
هوش مصنوعی چگونه حوزه بازیسازی را متحول میکند؟
سوئینی معتقد است توانایی هوش مصنوعی دیگر به انجام کارهای ساده و تکراری محدود نیست و این فناوری در حل مسائل پیچیده برنامهنویسی نیز توسعه چشمگیری داشته است. او این قابلیت را به حضور فوری یک برنامهنویس نابغه مانند جان کارمک (John Carmack)، سازنده بازیهای مشهور Doom و Quake، تشبیه کرد. از نگاه او، این توسعه میتواند به بازیسازان اجازه دهد زمان بیشتری را صرف ایدهپردازی و طراحی بازی کنند.
مدیر اجرایی اپیک گیمز همچنین پیشبینی میکند که هوش مصنوعی شیوه طراحی شخصیتهای بازی را تغییر خواهد داد. بهجای نوشتن تکتک دیالوگها، سازندگان میتوانند شخصیت و ویژگیهای رفتاری هر کاراکتر را مشخص کنند و هوش مصنوعی گفتوگوهای او را شکل دهد. نمونهای از این فناوری پیشتر در بازی فورتنایت (Fortnite) به کار گرفته شد که بازیکنان میتوانستند با نسخه هوش مصنوعی شخصیت دارث ویدر بهصورت زنده گفتوگو کنند.